Шлем виртуальной реальности HTC Vive Cosmos

Шлем виртуальной реальности HTC Vive Cosmos
Описание:

Тип устройства: система VR
Назначение: для ПК
Общее разрешение: 2880x1700
Частота обновления: 90 Гц
Комплект: контроллер движений
Разъемы и интерфейсы: разъем для зарядки
Особенности: акселерометр, гироскоп, магнитометр, регулировка межзрачкового расстояния
Все характеристики

Цена: Загрузка... 86000

Основные
Тип устройства шлем VR
Назначение для ПК
Общее разрешение 2880x1700
Разрешение для каждого глаза 1440x1700
Частота обновления 90 Гц
Комплект контроллер движений
Технические характеристики
Угол обзора 110
Минимальные системные требования Intel® Core i5-4590/AMD FX 8350 (эквивалент или лучше), NVIDIA GeForce GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB (эквивалент или лучше), ОЗУ 4 ГБ или больше, DisplayPort 1.2, USB 3.0, Windows 10, минимальное требуемое игровое пространство 2x1.5 метра
Разъемы и интерфейсы разъем для зарядки
Особенности регулировка межзрачкового расстояния, акселерометр, гироскоп, магнитометр
Прочее
Вес 665 г
Дополнительная информация встроенные микрофоны, 6 камер-сенсоров для отслеживания перемещении в пространстве; откидной дисплей
михаил ман оценка товара:4

Итого: Очки работают, думаю через пять лет конструкцию усовершенствуют, но пока свою функцию выполняют


Сергей Привалихин оценка товара:4

Плюсы:
+ Разрешение экранов Раньше доводилось тестировать самые первые HTC Vive (2016 год или типа того), и пиксельная сетка там сильно резала глаз. Здесь же её можно заметить, если приглядеться, но в целом не мешает. + Без базовых станций Ну разумеется, это весьма веский аргумент в сторону таких очков. Моя комната не сильно располагает расположению базовых станций, потому играю в зале, ПК в одной части, а потенциально свободное для VR место - в другой. В общем, никакой кабель не дотянется. А если бы дотянулся - несколько лишних проводов квартиру никогда не украшают. + Встроенный звук Честно говоря, изначально вообще хотел взять обычные HTC Vive, о которых упоминал выше. В итоге склонился к Cosmos'у, потому что у него помимо вышесказанного есть пара прикольных фич. Как минимум, это встроенные наушники и ниже среднего, но работающий микрофон. + Мелочи Так как шлем с внешними камерами, то можно через них смотреть на свою комнату не снимая него - это удобно, когда, например, сначала надеваешь шлем, а потом контроллеры. Плюс, если нужно ненадолго отвлечься (уведомление в телефоне, вся фигня), то его не нужно полностью снимать - он отодвигается наверх. + Цена Возможно, это мне так повезло, но умудрился урвать их за 55 тысяч. Магазин "Виртуальные очки", если что. + Качество Визуально и тактильно он ощущается, как что-то, за что ты отдаёшь солидную пятизначную сумму. Пластик, прорезиненные панели, металлические вставки - солидно, стильно, футуристично.

Минусы:
- Посадка на голове Вот что точно следовало бы доработать - так это то, как он садится на голову. Из-за вышеупомянутой фичи с тем, что шлем можно поднимать, он не опускается до конца на голову и в итоге всегда находится в каком-то минимально поднятом состоянии. Из-за этого верхняя часть линз-экранов бывает размытой. В целом, если повозиться, то можно надеть его нормально, но блин, нельзя разве было добавить какой-нибудь фиксатор, чтобы его нельзя было просто так поднять?

Итого: Сюда засуну всё спорное ~ Трекинг Я бы не назвал его плохим, но от трекинга без базовых станций сложно ожидать чего-то безупречного. Сам шлем отслеживает своё положение в комнате идеально - только если им уставиться вплотную к стене или к полу, то он потеряет ориентацию, пока снова не встать нормально. Правда, в играх такое случайно вряд ли произойдёт, так что не в счёт. А вот с контроллерами уже посложнее. Вращение отслеживается нормально - гироскопы или чё-то там работают как надо. А вот с перемещением проблемы. Во-первых если расположить один контроллер на одной линии с другим, то он потеряет его, пока не вернуть их обратно. Если направить контроллер на источник света, то он начинает немного дёргаться и корёжить. То же самое, если его повернуть под углом, под которым это белое кольцо (я так понимаю, по нему и отслеживает) не будет видно. Во-вторых даже при обычной игре они могу дёргаться, перемещаться не совсем туда, где находится рука и всё такое. В целом, это случается нечасто и обычно после того, как заводишь руку за спину (механики вроде доставания вещей из рюкзака работают нормально, кстати) или куда-то вне зоны зрения камер. На практике для всяких там Beat Saber'ов и SuperHot'ов подходят на ура - даже если вы проходите уровни а-ля Expert+, где нужно махать руками со скоростью света, очень вряд ли вы проиграете из-за того, что шлем внезапно потерял один из контроллеров из виду. ~ Сами контроллеры В общем и целом, они удобные - кнопки и триггеры качественные, с рифлением, вроде не скрипят и не шумят. Даже батарейки в комплекте (правда, советую купить аккумуляторные батареи с зарядником, чтобы не покупать потом новые, как старые сядут). Только вот из-за того, что шлем, видимо, должен нормально камерами видеть контроллеры, их пришлось делать для этого очень большими - ну серьёзно, я достаточно часто просто бился этими кольцами о шлем или друг о друга. Это терпимо, но непривычно поначалу. ...в целом, шлем качественный, годный. Рекомендую.


Руслан Ибрагимов оценка товара:5

Плюсы:
Шлем супер удобный. Абсолютно не чувствуется ни тяжести, ни давления. Нос полностью свободен и можно спокойно дышать. Правда когда долго играешь, то на лбу и скулах остаются красные следы. Линзы не запотевают, видно все очень хорошо. После игры глаза не устают. Очень круто, что шлем можно надеть поверх очков. Система сильно заранее предупреждает о разряде батареек, с таким предупреждением я еще

Минусы:
Пока не обнаружено

Итого: Шлем супер удобный. Абсолютно не чувствуется ни тяжести, ни давления. Нос полностью свободен и можно спокойно дышать. Правда когда долго играешь, то на лбу и скулах остаются красные следы. Линзы не запотевают, видно все очень хорошо. После игры глаза не устают. Очень круто, что шлем можно надеть поверх очков. Система сильно заранее предупреждает о разряде батареек, с таким предупреждением я еще спокойно играю еще несколько часов. Контроллеры не слишком эргономичные, в моей руке они не лежат, как влитые. Чтоб контроллеры работали нормально нужен яркий свет в помещении. Я меняла 3 лампочки на более мощные, поскольку система постоянно жаловалась на слишком темное окружение. Детализация игрушек впечатляет.


Другие модели HTC